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PS2版 ファイナルファンタジー12 プレイ日誌 1 ~イチからやりなおし~ [ゲーム]

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○概要
FF12(無印)、途中で中断してたんですが、
この前PSCX2のデータが飛んだんで、改めてプレイしなおしている。
FF12は、最強武器(最強の矛)の入手の為には
取ってはいけないトレジャー(宝箱的なの)があるんですが
まんまとその罠にハマっており、折角なのでそれをやり直すのも
ありかなと思ったりしています。ついでに、ライセンスも育て直そうかと。
今度はちゃんと育成方針決めつつ。

現在は、ヴェインの就任演説が終った後で
ダウンタウンにいるダラン爺に話を聞きに行こう!
と言うところまでストーリーが進行。

ストーリーを一旦離れ、モブ討伐が出来るようになった。
やりこんでいる人の話を見てみると、序盤の一人旅の時に
いかにレベルを上げられるかで後半の楽さが違うそうだ。
仲間のレベルはその時のヴァンのレベルに依存して決まる為
できるだけここで育てておくと後が楽とのこと。
また、一人の方が経験値も高く効率がよいんだそうで。

ので、ウルフを倒しまくってライセンスを開放させるの
優先でレベルを上げている。まだレベル5位。
ストーリー無視で一人旅は、FFを楽しむという意味では
間違っているような気もする 笑

特に目的もなくマップ上のモンスターを狩るのは
最近のオープンワールド的なRPGに通ずるものもあり
ただただ戦闘して育成する事が目的と言う意味では
WIZっぽい楽しみとも言える。
ので、レベル30位まではどうにか一人旅で
育てられそうなのでそこまではやってみてもいいかな。

○育成状況
ライセンスは白魔法1、2、HP+50、を取得しケアルを購入済
装備関係は、軽装備1、2、杖1、ロッド1を取得
ロッドが東ダルマスカ砂漠で取れたのでロッドまで取得
一人旅の間は、取れた武器に合わせて開放する方針
ミストナックは、アクセ4のすぐ上が簡単に取れそうなので
次はそれを開放する予定。ライブラや応急処置は無視中。

ポーション持たなくても良くなったので雑魚狩りが安定する。
軽装備も軽装備2までは取っているが、方向性は今の所固まっておらず。
ヴァンは主人公らしく全般的に伸びてくキャラだそうなので、
脳筋な前衛でも後衛の魔法系でもない万能キャラっぽい育て方が
合ってんのかなあとか思ったりするので、魔装備っつーよりは
軽装備 or 重装備なのかなと。

軽装備 ... 防御力、魔法防御力低い。HPが強化される
重装備 ... 防御力が高いが、魔法防御力がとても低い。力が強化される
魔装備 ... 防御力がとても低い。魔法防御力が高い。魔力が強化される。

と言う事を考えると、物理も魔法も穴があると嫌なのでヴェインは軽装備?
軽装備+ライセンスなどでステータスの補正でどうにかする。

○感想
現在は、レベルは6、トレジャーからロッドは入手済。
レベル5の時点では、ウルフを一撃で倒せない事が
たまにあったけど、レベルが上がってサクっといけるようになった。
ウルフリーダーが一発では厳しい位の感じ。

討伐対象は、ウルフにしぼってチェインしまくってます。
チェインを続けているとドロップするアイテムや数が変わるので
後々の金策のためにも地道にウルフのみ倒しております。
ミストナックは取れていないので、ミストナックを取って
ダイブイーグル討伐までが目下の目標

という感じで、ストーリーは進んでいないが
一人旅でレベルを上げて育てていくやりこみが楽しい。
ストーリーを進めると、セーブクリスタルの関係で
やめどきが難しい時があるが、一人旅の途中は
ちょこっとだけやってLP稼いで終っても良いし気軽である。

最近、ヴァルハラ・ナイツやら、剣の街の異邦人やら
ダンジョントラベラーズ2やら、いわゆるハクスラ系
ばっかりやってて、特にストーリーもなく淡々と
自己研鑽に勤しむという作業に慣れたというのもあるが
ストーリーをただただ追うより楽しいよなあと思える。

もしかすると、序盤のやりこみで満足しちゃって
FF12はそれで終ってしまうかも知らんです。

マップはエリアはあるが戦闘はシームレスだし
オープンワールド風な自由度があるんで、
序盤のストーリー無視なやりこみ楽しいですよ?

ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジは
インターナショナル ゾディアックジョブシステムが基準なので
ジョブとかライセンスとか、その辺りのシステムが違うようですが
PS4の人は、普通はこっち買ったほうが楽しいかとw

Amazonで中古が3,000~4,000円、うまい事PSストアのセールに
遭遇したら、それ位の値段で買える模様です。
自分は、値段重視な人なので、PS2版を100円で堪能中ですが。

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PSP 空の軌跡 the 3rd [ゲーム]

空の軌跡関連記事

空の軌跡 the 3rd、クリアしました。

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空の軌跡SCクリア後、流れでスタート。
スタート時点のレベルは90からスタート。
空の軌跡の登場キャラオンパレードな作品だし、
いきなり3rdからやる人居ませんよね?な前提ですねw

最初(第零話)は、強いクォーツがセットしてあり
戦闘は楽。第一話の時点で壊れてしまうので、
結局はゼロからのスタートになってしまいますが。

SCをクリアしているとデータ引継でアイテムがもらえます。
ただ、ものすごく魅力的な引継という訳でもないので
無理して引き継ぐ事もないかなと思いました。
難易度については、イージーからナイトメアまで
初めから自由に選べるようですが、ノーマルでやる事に。
イージーでサクサク進めてもいいかなーと悩みましたけど。
いざプレイするとなると、イージーは眠たそうな気がしまして。
ナイトメアはとてもする気にはなりませんが。

○ストーリー
SCにも登場したケビン君のお話。
ケビンは普段はおちゃらけているが、
とある事件のせいでトラウマを抱えてる子なんだけど
ケビンが異世界に飛ばされてしまい・・・みたいな話。
ケビンの成長物語のような。

時系列的にはSCのちょっと後で続いてはいる。
主役はエステル・ヨシュアペアではない。
ので、続編というよりかは外伝的もの。

今回は、クエストのようなものはなく、扉と呼ばれるサブイベントと
メインのケビンに関わるストーリーとで構成されていて
扉の中で見れるイベントは、興味なければすぐ飛ばせるし
もらえるアイテムに興味ない場合は無視してメインだけ消化するのも可能。

扉の中のイベントは、FC,SCで登場したキャラの後日談や
ストーリーの補完のようなものがほとんどなのでFC,SCと
やってきた人なら、堪能できるかもしれない。

○システム等
基本的にはSCの使いまわし。
影の国という異世界が舞台で、新規のダンジョンはあるが
街などは基本的にはそのまま。異世界に飛ばされているので
街と街の間の移動みたいなのはなく、町の人との会話もない。
戦闘についても基本的にはそのまま。

仲間は、SC時代のキャラが総出演な印象で、最大16人
最後の最後に、4人×4パーティでそれぞれで別行動というイベントあり。
ただ、最終話以外ではだいぶキャラを持て余す感じ。
人数が多いからなのか、経験値は多くもらえる印象でレベル上げは
ほとんど苦労せず。なので、まったく育成してないキャラを
気分で入れ替えてもガンガンレベル上がって付いてくる。
人数が多いので、スロットを開放して高レベルのクォーツを揃えるのが
凄く面倒になったりします。

今回は、物理攻撃も強化されてて通常攻撃で殴っても
レベルが相当であればそれなりにダメージが入るようになったので
細かい事を抜きにして、レベルを上げて物理で殴りたい派もそれなりにやれる。
アーツで一掃も心地良いんだけど、すぐアーツ駆動をしてくるので
前衛寄りの人は一人は居たほうが安定するかと。
なお、SCで追加された攻撃料理は弱体化されていた。
バランスブレイカーと呼ばれていたので改善されたんだろうが。
なので、最終話で有効な攻撃料理はごく一部になっていた。


○感想
FC、SCの後日談がメインで一種のファンディスク、という評価が一般的だけど
ケビンの成長物語という点で、メインのストーリーも楽しかったですかね。
ただ、FC、SCとやってる人が前提なので、すっとばして3rdからやると
きっと分からないことだらけで楽しさは半減どころじゃないとは思いますが。
ストーリーは、全扉のイベントをまじめに見て約70時間
レベルは140~143あたり。

ラスボスは、多少固いというだけで特に強くはなかった。
途中で、ダメージ30,000前後の一撃死するレベルの攻撃をしてくるので
最低一人以上はアースウォールで完全防御の状態にしている必要があるが
注意するのはそれ位。

めんどくさかったので、アースウォールで固めた後は
物理で殴るという地味な戦いをして終えました。
ケビン君はメインだけど、ボウガン使いで遠距離からのサポート要員寄りで、
パートナーのリース(女の子)の方がどっちかというと前衛向きだったり。
リシャール、リース、アガット、ジンあたりは
最強武器もたせるといい仕事してくれて良い感じです。
一方、ヨシュアはちょっと弱体化した印象です。
自分のクォーツの強化方針が間違っただけかも知らんですが。

空の軌跡は面白いですが、とにかく長い。恐ろしい時間かかりました 笑
未プレイなら、それを覚悟しておく必要はありますが、
RPGはストーリーを楽しみたいという人なら、アリじゃないですかね。
エステルとヨシュアはハッピーエンドで綺麗におわりますし。

WiiU版のマスエフェクト3もクリアして積みゲーの消化具合が順調。
次は、零の軌跡を買うか閃の軌跡3にそのまま突入するか迷うところです 笑
タグ:空の軌跡
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PCSX2のセーブデータが飛んだ話 [ゲーム]

わが家のPC、HDDの移行を目論みデータを退避させてたんだけど
退避先のHDDの方が逝ってしまうとう事態に陥り、
撮り貯めしてたホームビデオが一部飛ぶというハメに。
そこで、がちゃがちゃデータを戻してるうちに
PCSX2のセーブデータ飛んでしまいました 泣

どうも2箇所にセーブデータが存在していて
まっさらなデータで、普段使ってたデータを上書きしたようで。
PS2版のDQ5とFF12は、PCSX2での再現性も高く画面も綺麗なので
実機ではなくPCSX2で遊んでたりするんですが、やり直しだなと。
ファミコン時代のDQ3を思い出しましたね。

FF12については、後から知ったんですが
最強武器(最強の矛)を取るのに特定のトレジャーは
開けてはいけない罠があるそうなんですが、
私の場合、すっかりその罠にはまっているので
キャラの育成し直しも含めて、1からやり直しはありといえばあり。
そもそも、間を開けすぎて何するんだったか覚えておらんですし 笑

DQ5は馬車を入手してモンスターを何匹か仲間にした
あたりで飛んだんで、また青年期までやらないとダメな感じです。
自分はデボラさんが追加された版をやったことがないので
この際、DS版かスマホ版かどちらか買いなおしてやっても良いですが 笑

このご時勢だと、スマホ版が一番気軽にポチポチできて良いんでしょうかねえ。
スマホ版は、スマホ版DQ1が無償で配信された時に操作性で挫折したタチですが。
タッチパネルで移動させるのがどうにも慣れませんね。いまだに。

ちなみに、PS2版のDQ5はPCSX2でやると画面がすごく綺麗で感動するのだけど
多少鳥山感というか、ドラクエ感に欠ける感じがして移植ものの印象が強いすね。

PCSX2で遊ぶためだけにPC立ち上げるのも面倒なんで
PS4にPS2のディスク互換がつくとか、そういう奇跡的なアップデートって
無いもんでしょうかね 笑
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WiiU マスエフェクト3 シングルプレイ クリア [ゲーム]

マスエフェクト3 関連

WiiU版マスエフェクト3のシングルプレイ、クリアしました。
マスエフェクト3のシングルプレイは、マルチプレイでの実績が
ある程度反映されて、エンディングに影響する仕組になっているため
先にマルチプレイをこなしてたんですが、マルチプレイの難易度が高く、
シングルプレイに戦果を反映させるのにえらく時間かかりそうなので
ちょっと諦めてシングルプレイに戻ることにしました。
最悪バッドエンディング的な終り方でもいいかなと。
それよりももう終らせてしまいたくなりまして。

○ストーリー関連
地球のミッションは、敵の数が多かったですね。
ただ、新しい敵とかが出てくる訳ではないので
スキルや所持してる武器を駆使してとにかく数をこなす感じ。
最終レベルは、確かLv.42とかその辺りだったと思います。

ブルートという突撃してくる固い敵がいるんですが
それがわんさかでてきた終盤が一番辛かったですかね。
しかも、ブルートの後にワープして攻撃してくる
バンシー数体も沸いてくるとかあの辺りがつらかった。

最後の最後は、ストーリーを完結するために
イルーシヴマン(敵方の人。サーベラスの親玉)とのイベントと
その後どういう結末にするかの選択が迫られるイベントが発生。
特にラスボスとの戦闘みたいなのはない。

ストーリー的には、まあまあそんな変なエンディングでもないかな
と思ったりはしましたが。私は三部作全部やった訳ではないんで
シェパードさんへの思い入れがそんな深くないてのもありますが。
そんな変な終り方には思いませんでしたけどね。
エンディングに手が入ったWiiU版だからかも分かりませんが。
ただ、既にクリアした人の話をみてみると、
マルチエンディングといってもほとんど話が変わらなくてガッカリ
という終り方だそうなので、意外と底は浅いのかも知らんです。

○データ引継
いわゆる「強くてニュープレイ」が可能。レベルやスキルは引き継げる。
武器を強化している場合はそのまま引き継げて、
初回では武器の強化は5段階までなのが、10段階まで開放される。
レベルやスキルを引き継いでるので、クラスの変更は不可。

ので、周回プレイをすると初回よりも快適に進む。
初回で、ある程度理解を深めた上で改めて周回プレイするので
まあまあ楽しい。死にまくってた所がサクっと行けた。
序盤は、圧倒的力量の差で相手をねじ伏せられるのも
まあアリかなーと。

キャラの見た目も修正可能。そのまま行くのも可。
なので、出すぎた頬骨を引っ込めて多少謎の東洋人感を減らす。
でもなんだかんだで愛着あって、基本は変えず。
性別も新しくして全く新しいクラスでチャレンジしたい場合は
引継ぎせずに作り直す必要あり。

このまま二周目を続ける・・・かどうかは分かりませんが
マスエフェクト3はとりあえずクリア済ということで。

一通りクリアしてみて、個人的にはとても面白かったんですが
なんで売れなかったんですかねえ。あえてWiiUでやらなくても、
と言うタイトルなんで仕方ないところですか。

PS3版、Xbox版、WiiU版と色々ありますので興味あるかたはどうぞ。
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Playstation Store キャラアニ2018オータムセール [ゲーム]

英雄伝説 零&碧の軌跡 Evolution ダブルパック
10,368円 → 5,184円

零の軌跡 Evolutionと碧の軌跡 Evolutionが
セットになったやつが半額。2つで5,000円強
以前買おうかなーと思ってスルーしたやつ。

https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP0117-PCSG00246_00-ZEROAODOUBLEPACK

軌跡シリーズについては、買ったまま積んでいる閃の軌跡3が待ってるもんで
零&碧はスルーしてもいいかな、という判断でスルーしてたんですが。
零&碧やってたら帝国編に戻れるのいつになるか分かったもんじゃないですし。

ただ、3rdももう最終話なんですよね。
終りかけだからこの流れで零やってもいい気もする、とおもったり。
要は、理由つけて欲しいだけだったりもしますけどw

5,000円というと、Switch版のサガ・スカーレットグレイスがそれ位で買えるんで
軌跡シリーズは一旦離れてそっち買ったほうが楽しい気もする。
が、Evoシリーズって中古であまり見かけない上に高いですからねえ。
安く買えるうちに買っておいたほうが良い気もやっぱりしますし・・・

積みゲー満載なので、まだしばらくは買わないというのが
一番正しいんだとおもいますけどねw
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